Tutorial

3D-Manipulation

Grundlagen der 3D-Modellierung meistern

Koordinatensystem

confBuild verwendet ein rechtshändiges 3D-Koordinatensystem für präzise Objektplatzierung.

X

X-Achse (Rot)

Horizontale Links/Rechts-Bewegung

Y

Y-Achse (Grün)

Vertikale Auf/Ab-Bewegung

Z

Z-Achse (Blau)

Tiefenbewegung vor/zurück

Objekte positionieren

Platzieren Sie Objekte präzise im 3D-Raum mit X-, Y- und Z-Koordinaten.

Parameter Beschreibung Beispiel
x Horizontale Position (links/rechts) 100
y Vertikale Position (oben/unten) 50
z Tiefenposition (vorne/hinten) 0

Positionsbeispiel

Platzieren Sie einen Würfel 100mm nach rechts und 50mm nach oben vom Ursprung:

Type  | X   | Y  | Z
cube  | 100 | 50 | 0

Rotation

Rotieren Sie Objekte um jede Achse mit Gradwerten.

Parameter Beschreibung Beispiel
rx Rotation um X-Achse (Nicken) 45
ry Rotation um Y-Achse (Gieren) 90
rz Rotation um Z-Achse (Rollen) 0

Rotationsbeispiel

Rotieren Sie einen Würfel 45° um die X-Achse:

Type  | RX | RY | RZ
cube  | 45 | 0  | 0

Objekte skalieren

Skalieren Sie Objekte gleichmäßig oder entlang einzelner Achsen.

Parameter Beschreibung Beispiel
scale Gleichmäßige Skalierung auf allen Achsen 2
sx Skalierung nur entlang X-Achse 1.5
sy Skalierung nur entlang Y-Achse 1
sz Skalierung nur entlang Z-Achse 2

3D-Modelle importieren

Importieren Sie externe GLTF/GLB-Modelle in Ihre Szene.

GLTF/GLB-Import

Verwenden Sie den Elementtyp gltf zum Importieren von 3D-Modellen:

Type | URL                    | Scale | X | Y | Z
gltf | /models/produkt.glb   | 1     | 0 | 0 | 0

Unterstützte Formate

  • GLTF (.gltf) - JSON-basiertes 3D-Format
  • GLB (.glb) - Binäres GLTF-Format
  • Modelle mit Texturen und Materialien
  • Animierte Modelle (Grundunterstützung)

Kamerasteuerung

Navigieren Sie Ihre 3D-Szene mit intuitiven Maussteuerungen.

Linke Maustaste

Um das Modell kreisen

Rechte Maustaste

Ansicht verschieben

Mausrad

Hinein- und herauszoomen

Doppelklick

Auf Objekt fokussieren

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