3D-Manipulation
Grundlagen der 3D-Modellierung meistern
Koordinatensystem
confBuild verwendet ein rechtshändiges 3D-Koordinatensystem für präzise Objektplatzierung.
X-Achse (Rot)
Horizontale Links/Rechts-Bewegung
Y-Achse (Grün)
Vertikale Auf/Ab-Bewegung
Z-Achse (Blau)
Tiefenbewegung vor/zurück
Objekte positionieren
Platzieren Sie Objekte präzise im 3D-Raum mit X-, Y- und Z-Koordinaten.
x
Horizontale Position (links/rechts)
100
y
Vertikale Position (oben/unten)
50
z
Tiefenposition (vorne/hinten)
0
Positionsbeispiel
Platzieren Sie einen Würfel 100mm nach rechts und 50mm nach oben vom Ursprung:
Type | X | Y | Z cube | 100 | 50 | 0
Rotation
Rotieren Sie Objekte um jede Achse mit Gradwerten.
rx
Rotation um X-Achse (Nicken)
45
ry
Rotation um Y-Achse (Gieren)
90
rz
Rotation um Z-Achse (Rollen)
0
Rotationsbeispiel
Rotieren Sie einen Würfel 45° um die X-Achse:
Type | RX | RY | RZ cube | 45 | 0 | 0
Objekte skalieren
Skalieren Sie Objekte gleichmäßig oder entlang einzelner Achsen.
scale
Gleichmäßige Skalierung auf allen Achsen
2
sx
Skalierung nur entlang X-Achse
1.5
sy
Skalierung nur entlang Y-Achse
1
sz
Skalierung nur entlang Z-Achse
2
3D-Modelle importieren
Importieren Sie externe GLTF/GLB-Modelle in Ihre Szene.
GLTF/GLB-Import
Verwenden Sie den Elementtyp gltf zum Importieren von 3D-Modellen:
Type | URL | Scale | X | Y | Z gltf | /models/produkt.glb | 1 | 0 | 0 | 0
Unterstützte Formate
- GLTF (.gltf) - JSON-basiertes 3D-Format
- GLB (.glb) - Binäres GLTF-Format
- Modelle mit Texturen und Materialien
- Animierte Modelle (Grundunterstützung)
Kamerasteuerung
Navigieren Sie Ihre 3D-Szene mit intuitiven Maussteuerungen.
Linke Maustaste
Um das Modell kreisen
Rechte Maustaste
Ansicht verschieben
Mausrad
Hinein- und herauszoomen