Dokumentation

3D Elemente

Alle Bausteine für Ihre 3D-Konfiguratoren

Überblick

Diese Seite bildet die Elementgruppen aus dem Insert-Object-Dialog ab. Einige Elemente haben eigene Detailseiten, neuere oder speziellere Typen werden hier kompakt beschrieben.

Grundformen

Zentrale Volumen-Primitive für die meisten Modellierungs-Workflows.

■

Box / Würfel

Quader mit konfigurierbarer Breite, Höhe und Tiefe.

⬚

Fasen-Würfel

Würfel mit abgefasten Aussenkanten für weichere mechanische Ecken.

⬛

Maschinenblock

Block-Primitive für bearbeitete Bauteile und konzeptionelle Fraesgeometrien.

⧉

Fillet-Bracket

Halter- oder Stuetzform mit gerundeten Übergängen.

◯

Zylinder

Zylindrisches Primitive mit konfigurierbaren Radien und Höhe, auch für Kegelformen.

●

Kugel

Perfekte Kugel mit einstellbarem Radius.

⚾

Kapsel

Zylinder mit gerundeten Enden, ideal für Griffe, Gelenke und Kollisionskoerper.

⊙

Ring

Torus-ähnliches Kreiselement für Dichtungen, Schlaufen, Rollen und Dekor.

△

Extrusion

3D-Koerper durch Extrudieren benutzerdefinierter 2D-Profile erzeugen.

↻

Lathe

Profil um eine Achse drehen, um rotationssymmetrische Geometrie zu erzeugen.

◗

Clay

Freiform-Volumen für schnelle organische Konzeptformen.

Struktur-Elemente

Architektur-, Blech- und Flächenelemente für größere Baugruppen.

▯

Wand

Architekturelement für Wände mit Oeffnungen und Raumlayouts.

□

Stuetze

Vertikales Tragelement für Stuetzen, Pfeiler und einfache Rahmen.

▮

Decke / Platte

Horizontales Deckenelement für Geschossplatten und tragende Ebenen.

▄

Fundament

Bodengebundenes Fundament für Fundamente, Sockel und Auflager.

⌂

Dach

Einfaches Satteldach-Volumen für Gebaeudemasse und Tragwerksstudien.

≡

Gelaender

Schutz- und Handlaufelement mit Pfosten und Riegeln für Kanten und Podeste.

↗

Treppe

Gerades Treppenelement für Erschließung, Ebenenwechsel und Grundrissstudien.

▭

Platte

Flaches Volumenelement für Paneele, Halter und einfache Blechteile.

⎊

Blech

Gefaltetes Blech-Element für gekantete Teile und fertigungsgerechte Geometrie.

◻

Fläche

Dünne Flächengeometrie für Huelle, Patches und leichte Modellbereiche.

〰

NURBS-Fläche

Glatte parametrische Fläche für gekruemmte Industrie- und Designformen.

🗝

Passfedernut

Nut- oder Profilmerkmal für Wellen-, Naben- und mechanische Verbindungen.

Profile

Struktur- und Maschinenbauprofile für Rahmen und Tragwerke.

Ⅰ

I-Profil

Stahlprofil für Tragwerke, Rahmen und Stuetzglieder.

∩

U-Profil

Kanalprofil für Schienen, Halter und Rahmeneinfassungen.

⊢

T-Profil

T-foermiges Profil für Stuetzen, Rippen und Verstärkungen.

∟

L-Profil

Winkelprofil für Ecken, Halter und steifende Geometrie.

▭

Aluminiumprofil

Modulares T-Nut-Profil für Maschinenrahmen und konfigurierbare Strukturen.

□

Vierkantrohr

Hohlprofil für Rahmen, Moebel und geschweisste Konstruktionen.

◯

Rundrohr

Hohles Rundprofil für Gestelle, Leitungen und rohrfoermige Bauteile.

Linien & Verbinder

Lineare Elemente für Führungen, Routing, Federn, Pfeile und Bemaszung.

━

Linie

Einfaches Linien-Primitive für Referenzen, Hilfsgeometrie und Guides.

◯

Rohr

Hohles lineares Element entlang eines Pfads oder einer Richtung.

∿

Draht

Dünne leitungsartige Geometrie für technische Routen und Verbindungen.

≌

Kabel

Flexibles kabelähnliches Element für Kabelbaeume und Produktszenen.

≀

Feder

Helikale Federgeometrie für mechanische Baugruppen und Demonstrationen.

🔌

Verbinder

Verbindungselement für Teile, Pfade oder Anheftpunkte.

→

Pfeil

Richtungspfeil für Fluss, Orientierung und Anweisungen.

⇄

Masslinie

Bemaszung zwischen Punkten für technische Kommunikation.

Szene & Medien

Licht, Hilfsansichten, Labels und Medien für ausdrucksstärkere Szenen.

☀

Spotlight

Gerichtete Lichtquelle zum Hervorheben bestimmter Bereiche oder Produkte.

💡

LED-Streifen

Lineares Lichtelement für Akzentbeleuchtung und beleuchtete Baugruppen.

📹

Kameraansicht

Kamera-Helfer oder gespeicherte Perspektive für definierte Blickrichtungen.

▦

Raster

Szenenraster für Orientierung, Ausrichtung und Layoutplanung.

M

Flacher Text

Flaches Textelement für gut lesbare Beschriftungen in der 3D-Szene.

🏷

3D-Label

Raeumliches Label für Callouts und verankerte Szenenhinweise.

📷

Bild

Bitmap-Grafiken in der Szene platzieren, etwa für Referenzen oder Beschilderung.

📦

3D-Datei

Externe 3D-Assets wie GLTF- oder GLB-Modelle in die Szene importieren.

2D-Overlays & UI

Screen-Space-Elemente für Dashboards, Hinweise und eigene Benutzeroberflächen.

Verbinder für Aluminiumprofile

Zubehoerteile für T-Nut-Rahmen und Montage-Modelle.

└

Eckwinkel

90-Grad-Winkel zur Verbindung zweier Profile an einer Ecke.

▦

Würfel-Verbinder

Mehrseitiger Verbinderblock für modulare Rahmenknoten.

⊞

T-Nut-Mutter

Befestigungselement, das in die Nut eines Aluminiumprofils eingeschoben wird.

△

Gusset

Verstärkungsplatte für steifere Eck- und Rahmenverbindungen.

⚭

Scharnier

Drehbarer Verbinder für Tueren, Klappen und bewegliche Rahmen.

■

Endkappe

Schutz- und Abschlusskappe für offene Profilenden.

⊥

Stellfuss

Höhenverstellbarer Fuss für stehende Rahmen und Maschinentische.

━

Linearer Verbinder

Gerader Verbinder zum inline Verlängern von Profilen.

Spezial-Elemente

Zusätzliche Helfer und fortgeschrittene Modellierfunktionen.

Importierte Modelle

Externe Geometrie nach confBuild bringen, wenn die eingebauten Elemente nicht ausreichen.

Unterstützte Formate

Format Endung Hinweise
GLTF/GLB .gltf, .glb Empfohlen für die meisten 3D-Importe
3MF .3mf Erhält Einheiten, Farben und Materialien
STL .stl Hauefig für 3D-Druck-Workflows
FBX .fbx Nutzlich für animationstarke Pipelines

Import-Tipps

  • Wenn möglich GLB für kompakte Dateien mit eingebetteten Materialien verwenden.
  • Quellmodelle vor dem Export zentrieren und einheitlich skalieren.
  • Polygonzahl reduzieren, damit der Editor fluessig bleibt.
  • Wenn Parametrik wichtig ist, zuerst eingebaute Elemente statt Imports verwenden.

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