Dokumentation

3D Elemente

Alle Bausteine fuer Ihre 3D-Konfiguratoren

Ueberblick

Diese Seite bildet die Elementgruppen aus dem Insert-Object-Dialog ab. Einige Elemente haben eigene Detailseiten, neuere oder speziellere Typen werden hier kompakt beschrieben.

Grundformen

Zentrale Volumen-Primitive fuer die meisten Modellierungs-Workflows.

Box / Wuerfel

Quader mit konfigurierbarer Breite, Hoehe und Tiefe.

Fasen-Wuerfel

Wuerfel mit abgefasten Aussenkanten fuer weichere mechanische Ecken.

Maschinenblock

Block-Primitive fuer bearbeitete Bauteile und konzeptionelle Fraesgeometrien.

Fillet-Bracket

Halter- oder Stuetzform mit gerundeten Uebergaengen.

Zylinder

Zylindrisches Primitive mit konfigurierbaren Radien und Hoehe, auch fuer Kegelformen.

Kugel

Perfekte Kugel mit einstellbarem Radius.

Kapsel

Zylinder mit gerundeten Enden, ideal fuer Griffe, Gelenke und Kollisionskoerper.

Ring

Torus-aehnliches Kreiselement fuer Dichtungen, Schlaufen, Rollen und Dekor.

Extrusion

3D-Koerper durch Extrudieren benutzerdefinierter 2D-Profile erzeugen.

Lathe

Profil um eine Achse drehen, um rotationssymmetrische Geometrie zu erzeugen.

Clay

Freiform-Volumen fuer schnelle organische Konzeptformen.

Struktur-Elemente

Architektur-, Blech- und Flaechenelemente fuer groessere Baugruppen.

Wand

Architekturelement fuer Waende mit Oeffnungen und Raumlayouts.

Stuetze

Vertikales Tragelement fuer Stuetzen, Pfeiler und einfache Rahmen.

Decke / Platte

Horizontales Deckenelement fuer Geschossplatten und tragende Ebenen.

Fundament

Bodengebundenes Fundament fuer Fundamente, Sockel und Auflager.

Dach

Einfaches Satteldach-Volumen fuer Gebaeudemasse und Tragwerksstudien.

Gelaender

Schutz- und Handlaufelement mit Pfosten und Riegeln fuer Kanten und Podeste.

Treppe

Gerades Treppenelement fuer Erschliessung, Ebenenwechsel und Grundrissstudien.

Platte

Flaches Volumenelement fuer Paneele, Halter und einfache Blechteile.

Blech

Gefaltetes Blech-Element fuer gekantete Teile und fertigungsgerechte Geometrie.

Flaeche

Duenne Flaechengeometrie fuer Huelle, Patches und leichte Modellbereiche.

NURBS-Flaeche

Glatte parametrische Flaeche fuer gekruemmte Industrie- und Designformen.

🗝

Passfedernut

Nut- oder Profilmerkmal fuer Wellen-, Naben- und mechanische Verbindungen.

Profile

Struktur- und Maschinenbauprofile fuer Rahmen und Tragwerke.

I-Profil

Stahlprofil fuer Tragwerke, Rahmen und Stuetzglieder.

U-Profil

Kanalprofil fuer Schienen, Halter und Rahmeneinfassungen.

T-Profil

T-foermiges Profil fuer Stuetzen, Rippen und Verstaerkungen.

L-Profil

Winkelprofil fuer Ecken, Halter und steifende Geometrie.

Aluminiumprofil

Modulares T-Nut-Profil fuer Maschinenrahmen und konfigurierbare Strukturen.

Vierkantrohr

Hohlprofil fuer Rahmen, Moebel und geschweisste Konstruktionen.

Rundrohr

Hohles Rundprofil fuer Gestelle, Leitungen und rohrfoermige Bauteile.

Linien & Verbinder

Lineare Elemente fuer Fuehrungen, Routing, Federn, Pfeile und Bemaszung.

Linie

Einfaches Linien-Primitive fuer Referenzen, Hilfsgeometrie und Guides.

Rohr

Hohles lineares Element entlang eines Pfads oder einer Richtung.

Draht

Duenne leitungsartige Geometrie fuer technische Routen und Verbindungen.

Kabel

Flexibles kabelaehnliches Element fuer Kabelbaeume und Produktszenen.

Feder

Helikale Federgeometrie fuer mechanische Baugruppen und Demonstrationen.

🔌

Verbinder

Verbindungselement fuer Teile, Pfade oder Anheftpunkte.

Pfeil

Richtungspfeil fuer Fluss, Orientierung und Anweisungen.

Masslinie

Bemaszung zwischen Punkten fuer technische Kommunikation.

Szene & Medien

Licht, Hilfsansichten, Labels und Medien fuer ausdrucksstaerkere Szenen.

Spotlight

Gerichtete Lichtquelle zum Hervorheben bestimmter Bereiche oder Produkte.

💡

LED-Streifen

Lineares Lichtelement fuer Akzentbeleuchtung und beleuchtete Baugruppen.

📹

Kameraansicht

Kamera-Helfer oder gespeicherte Perspektive fuer definierte Blickrichtungen.

Raster

Szenenraster fuer Orientierung, Ausrichtung und Layoutplanung.

Flacher Text

Flaches Textelement fuer gut lesbare Beschriftungen in der 3D-Szene.

🏷

3D-Label

Raeumliches Label fuer Callouts und verankerte Szenenhinweise.

📷

Bild

Bitmap-Grafiken in der Szene platzieren, etwa fuer Referenzen oder Beschilderung.

📦

3D-Datei

Externe 3D-Assets wie GLTF- oder GLB-Modelle in die Szene importieren.

2D-Overlays & UI

Screen-Space-Elemente fuer Dashboards, Hinweise und eigene Benutzeroberflaechen.

Verbinder fuer Aluminiumprofile

Zubehoerteile fuer T-Nut-Rahmen und Montage-Modelle.

Eckwinkel

90-Grad-Winkel zur Verbindung zweier Profile an einer Ecke.

Wuerfel-Verbinder

Mehrseitiger Verbinderblock fuer modulare Rahmenknoten.

T-Nut-Mutter

Befestigungselement, das in die Nut eines Aluminiumprofils eingeschoben wird.

Gusset

Verstaerkungsplatte fuer steifere Eck- und Rahmenverbindungen.

Scharnier

Drehbarer Verbinder fuer Tueren, Klappen und bewegliche Rahmen.

Endkappe

Schutz- und Abschlusskappe fuer offene Profilenden.

Stellfuss

Hoehenverstellbarer Fuss fuer stehende Rahmen und Maschinentische.

Linearer Verbinder

Gerader Verbinder zum inline Verlaengern von Profilen.

Spezial-Elemente

Zusaetzliche Helfer und fortgeschrittene Modellierfunktionen.

Importierte Modelle

Externe Geometrie nach confBuild bringen, wenn die eingebauten Elemente nicht ausreichen.

Unterstuetzte Formate

Format Endung Hinweise
GLTF/GLB .gltf, .glb Empfohlen fuer die meisten 3D-Importe
OBJ .obj Einfache Mesh-Uebergabe
STL .stl Hauefig fuer 3D-Druck-Workflows
FBX .fbx Nutzlich fuer animationstarke Pipelines

Import-Tipps

  • Wenn moeglich GLB fuer kompakte Dateien mit eingebetteten Materialien verwenden.
  • Quellmodelle vor dem Export zentrieren und einheitlich skalieren.
  • Polygonzahl reduzieren, damit der Editor fluessig bleibt.
  • Wenn Parametrik wichtig ist, zuerst eingebaute Elemente statt Imports verwenden.

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