Floor Plan Editor

Reale Playwright-Aufnahme des Floor-Plan-Workflows

Überblick

Dieses Tutorial führt durch den Floor Plan Editor in confBuild. Die Screenshots wurden am 16. März 2026 in einer echten, mit Playwright gesteuerten Browser-Sitzung aus dem Localhost-Editor aufgenommen und zeigen den aktuellen Ablauf: Scene-Tools-Menü öffnen, Floor Planner starten, ein Start-Template auswählen und danach Ebenen und Zeichenwerkzeuge vorbereiten, bevor etwas ins Sheet übernommen wird.

Projekt

Leichtgewichtiges Architektur-Projekt im normalen 3D-Editor

Workflow

Scene-Tools-Menü öffnen, Floor Planner starten, ein Template wählen, Ebenen prüfen und passende Zeichenwerkzeuge aktivieren

Ziel

Wände, Räume, Öffnungen, Maße und Beschriftungen in einer eigenen 2D-Planungsansicht vorbereiten

Schritt 1: Floor Planner im Scene-Tools-Menü öffnen

Der aktuelle Einstieg für diesen Workflow liegt im Gear-Menü der Szenensteuerung oben rechts. Von dort öffnet sich Floor Planner direkt aus derselben 3D-Bearbeitungssitzung, ohne zuerst in den linken Workspace-Bereich zu wechseln.

Scene-Tools-Menü mit Floor-Planner-Aktion

Das Gear-Menü hält Floor Planner bei den übrigen Szene-Aktionen. Dadurch bleibt die Planung Teil derselben Bearbeitungssitzung.

Schritt 2: Grundriss benennen und Start-Template wählen

Der Editor startet zunächst im Reiter Templates. Hier benennen Sie das Grundriss-Projekt, filtern die Kategorie und wählen ein integriertes Apartment-, Haus-, Büro- oder Commercial-Layout, statt jede Wand von null zu zeichnen.

Floor-Plan-Editor mit Projektname, Kategorienfilter und Template-Karten

In dieser Aufnahme ist der Kategorienfilter auf House gesetzt und das Template Townhouse Duplex als Ausgangspunkt ausgewählt.

Sinnvolle Vorbereitung vor dem Bearbeiten

  • Geben Sie dem Grundriss einen klaren Namen, damit spätere Sheet-Exporte lesbar bleiben.
  • Nutzen Sie ein Start-Template, wenn Sie schnell eine belastbare Grundstruktur brauchen.
  • Nutzen Sie Apply to Sheet erst dann, wenn Wand- und Raumlayout stimmig sind.

Schritt 3: Floors-Reiter, Werkzeugleisten und Ansichtsschalter nutzen

Nach der Template-Auswahl wechseln Sie in den Reiter Floors. Die Seitenleiste konzentriert sich dann auf Ebenenverwaltung, Defaults und Snapping, während die obere Werkzeugleiste direkten Zugriff auf Wände, Türen, Räume, Symbole, Maße, Text und Bereinigung bietet.

Floor-Plan-Editor mit Ebenenliste, Werkzeugleiste und Ansichtsschaltern

Die Ansichtsschalter helfen beim Umschalten zwischen Planvorschau, Raster, Maßen und Labels. Wenn der Grundriss stimmt, übernehmen Sie das verwaltete Ergebnis über Apply to Sheet zurück ins aktive Projekt.

Wofür die wichtigsten Steuerelemente gedacht sind

  • Levels helfen, mehrgeschossige Pläne in einem Grundriss-Projekt zu verwalten.
  • Wall, Door, Window und Room definieren die eigentliche Layout-Geometrie.
  • Symbol, Dimension und Text sorgen für verständliche 2D-Kommunikation.
  • Grid, Dimensions und Labels halten den Plan beim Bearbeiten lesbar.

Nächste Schritte nach dem Grundriss

Sobald das Layout stabil ist, übernehmen Sie es ins Sheet und wechseln anschließend in den passenden Folge-Workflow. Ein fertiger Grundriss eignet sich sowohl für Dokumentation als auch für die 3D-Präsentation.

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