Tutorial

Parameter und Regeln

Ein Modell mit Inputs, Formeln und klaren Grenzen steuerbar machen

Überblick

Parameter sind die Bedienoberfläche eines Konfigurators. Dieses Tutorial zeigt, wie du Inputs anlegst, abgeleitete Werte berechnest und einfache Regeln nutzt, damit sich das 3D-Modell vorhersehbar aktualisiert.

Zeit

Etwa 18 Minuten

Level

Einsteiger

Ziel

Inputs, die Abmessungen steuern, plus erste Leitplanken für gültige Konfigurationen

Schritt 1: User-Inputs anlegen

Starte mit den Werten, die Nutzer direkt steuern sollen. Typische erste Inputs sind Breite, Höhe, Tiefe, Material und Oberfläche.

Editor-Controls und Settings

Schritt 2: Abgeleitete Werte berechnen

Nutze Formeln für Werte, die aus den Inputs folgen. So bleiben die sichtbaren Controls einfach, während das Modell alle noetigen Daten bekommt.

Beispielformeln

volume = length * width * height
surfaceArea = 2 * (length * width + length * height + width * height)
isLarge = IF(length > 1800 mm, TRUE, FALSE)

Schritt 3: Regeln hinzufügen

Regeln machen aus Formeln Produktverhalten. Nutze sie, um Optionen auszublenden, Werte zu begrenzen, Materialien zu wechseln oder Warnungen für ungültige Kombinationen zu zeigen.

Gute erste Regeln

Begrenze Abmessungen auf herstellbare Bereiche, wähle ein Standardmaterial und zeige nur Optionen, die zum gewählten Produkttyp passen.

Nächste Schritte

Vollständigen Konfigurator bauen

Kombiniere Komponenten und Logik im nächsten Tutorial.