Primitive Formen hinzufügen

Reale Browser-Aufnahme des Primitive-Workflows

Überblick

Dieses Tutorial zeigt, wie Standard-Primitivgeometrie über die Add Object-Seitenleiste in confBuild eingefügt wird. Die Screenshots wurden am 6. März 2026 im laufenden Editor aufgenommen und zeigen den schnellsten Weg, um Würfel, Zylinder und andere Grundformen in ein editierbares Projekt zu übernehmen.

Projekt

Editierbares Carport-Projekt mit bereits geladener 3D-Szene

Workflow

Add Object öffnen, auf Shapes bleiben und ein Primitiv in die Szene einfügen

Ziel

Neue Geometrie schnell aus wiederverwendbaren Grundformen aufbauen

Schritt 1: Add-Object-Seitenleiste öffnen

Der Primitive-Workflow startet über die schwebende Add Object-Schaltfläche auf der linken Seite des Editors. So bleibt das Einfügen neuer Geometrie direkt aus der laufenden Modellansicht erreichbar.

Hervorgehobene Add-Object-Schaltfläche im confBuild-Editor

Der Editor bleibt auf das aktuelle Projekt fokussiert, während Add Object als zentraler Einstiegspunkt für neue Geometrie dient.

Schritt 2: In der Shapes-Ansicht bleiben

Nach dem Öffnen der Seitenleiste bleibt die Shapes-Ansicht aktiv. Dort ist die Standardbibliothek der Primitive gebündelt, sodass Sie zuerst saubere Grundkörper anlegen und diese später mit Formeln oder Transformationen verfeinern können.

Sichtbare Primitive in der Add-Object-Seitenleiste

Das Shapes-Raster zeigt die wichtigsten Grundkörper direkt an, während die Suche beim schnellen Auffinden weiterer Einträge hilft.

Typische Einsätze für Primitive

  • Platzhalter-Geometrie aufbauen, bevor eigene Bauteile folgen.
  • Einfache Körper wie Boxen, Rohre, Zylinder oder Kugeln erzeugen.
  • Parametrische Modelle schrittweise aus klaren Grundformen entwickeln.

Schritt 3: Primitiv per Klick oder Drag in die Szene einfügen

Wählen Sie eine Form aus dem Raster und fügen Sie sie direkt in das aktuelle Modell ein. Praktisch ist das der schnellste Weg, um Referenzkörper anzulegen, die danach skaliert, positioniert oder mit Projektparametern verbunden werden.

Hervorgehobenes Primitive-Element zum Einfügen in die Szene

Die Aufnahme markiert sowohl die Primitive-Karte als auch die Suchleiste. Als nächster Schritt folgt ein Klick oder ein Drag in den Live-Viewport.