Primitive Formen hinzufügen
Reale Browser-Aufnahme des Primitive-Workflows
Überblick
Dieses Tutorial zeigt, wie Standard-Primitivgeometrie über die Add Object-Seitenleiste in confBuild eingefügt wird. Die Screenshots wurden am 6. März 2026 im laufenden Editor aufgenommen und zeigen den schnellsten Weg, um Würfel, Zylinder und andere Grundformen in ein editierbares Projekt zu übernehmen.
Projekt
Editierbares Carport-Projekt mit bereits geladener 3D-Szene
Workflow
Add Object öffnen, auf Shapes bleiben und ein Primitiv in die Szene einfügen
Ziel
Neue Geometrie schnell aus wiederverwendbaren Grundformen aufbauen
Schritt 1: Add-Object-Seitenleiste öffnen
Der Primitive-Workflow startet über die schwebende Add Object-Schaltfläche auf der linken Seite des Editors. So bleibt das Einfügen neuer Geometrie direkt aus der laufenden Modellansicht erreichbar.
Der Editor bleibt auf das aktuelle Projekt fokussiert, während Add Object als zentraler Einstiegspunkt für neue Geometrie dient.
Schritt 2: In der Shapes-Ansicht bleiben
Nach dem Öffnen der Seitenleiste bleibt die Shapes-Ansicht aktiv. Dort ist die Standardbibliothek der Primitive gebündelt, sodass Sie zuerst saubere Grundkörper anlegen und diese später mit Formeln oder Transformationen verfeinern können.
Das Shapes-Raster zeigt die wichtigsten Grundkörper direkt an, während die Suche beim schnellen Auffinden weiterer Einträge hilft.
Typische Einsätze für Primitive
- Platzhalter-Geometrie aufbauen, bevor eigene Bauteile folgen.
- Einfache Körper wie Boxen, Rohre, Zylinder oder Kugeln erzeugen.
- Parametrische Modelle schrittweise aus klaren Grundformen entwickeln.
Schritt 3: Primitiv per Klick oder Drag in die Szene einfügen
Wählen Sie eine Form aus dem Raster und fügen Sie sie direkt in das aktuelle Modell ein. Praktisch ist das der schnellste Weg, um Referenzkörper anzulegen, die danach skaliert, positioniert oder mit Projektparametern verbunden werden.
Die Aufnahme markiert sowohl die Primitive-Karte als auch die Suchleiste. Als nächster Schritt folgt ein Klick oder ein Drag in den Live-Viewport.