3D Scene Slicer

Reale Browser-Aufnahme des 3D-Slicer-Workflows

Überblick

Dieses Tutorial zeigt den 3D Slicer-Workflow im live laufenden confBuild-Editor. Die Screenshots wurden am 6. März 2026 aufgenommen und zeigen, wie sich innere Geometrie mit einer verschiebbaren Clipping-Ebene untersuchen lässt.

Projekt

Editierbares Carport-Projekt als live untersuchbares Schnittmodell

Workflow

View öffnen, 3D Slicer aktivieren, Achse wählen und Schnittposition bewegen

Ziel

Verdeckte innere Struktur prüfen, ohne das eigentliche Modell zu verändern

Schritt 1: 3D Slicer über das View-Menü aktivieren

Der Slicer gehört zu den View-Werkzeugen. Dadurch lässt sich direkt aus der normalen Szenennavigation in die Querschnittsansicht wechseln, ohne den Editor zu verlassen.

View-Menü mit 3D-Slicer-Aktion

3D Slicer erscheint neben anderen Werkzeugen zur Szenenprüfung und hält Modellanalyse sowie Review in demselben Menü zusammen.

Schritt 2: Schnittrichtung und Clipping-Hilfen festlegen

Nach dem Aktivieren öffnet sich ein schwebendes Bedienpanel. Mit den Achsenknöpfen legen Sie die Schnittrichtung fest und entscheiden, ob abgeschnittene Bereiche oder die Clipping-Ebene selbst sichtbar bleiben sollen.

3D-Slicer-Panel mit Achsen- und Clipping-Optionen

Die Slicer-Steuerung bleibt über dem Viewport sichtbar, sodass sich Richtung und Darstellung des Schnitts direkt am Modell überprüfen lassen.

Schritt 3: Schnittposition durch das Modell bewegen

Der Positionsregler ist das zentrale Inspektionswerkzeug. Bewegen Sie ihn durch das Projekt, um schrittweise Querschnitte sichtbar zu machen und verdeckte Zusammenhänge in der Baugruppe zu verstehen.

3D-Slicer-Panel mit aktivem Positionsregler

Die Clipping-Ebene arbeitet nicht-destruktiv. Sie ändern nur die aktuelle Ansicht auf die Szene, nicht die zugrunde liegende Projektgeometrie.